第2回審査員賞
大阪アニメーションカレッジ専門学校 漫画イラスト学科 キャラクターイラスト コース / monopeさん
提出したい業界 | ゲーム業界 |
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コンセプト | イラストの成長記録のような感じです。 自分作業過程と今のスキルをアピールポートフォリオです。 |
デザインカテゴリ | CGゲームUI/UX |
制作期間 | 4ヶ月 |
制作に使用したソフト | Photoshop |
先生から指導されたことや、 工夫点など |
キャラクターのデッサン崩れることよくありますので 描く前に必ず資料見て描くようにしてます |
コメント
・全体的にバランスの取れたデザインセンスが素晴らしいと思います。
・クリエイター目指しデッサン修行を積めば希望業界も…。
・背景細部まで描かれており、イラスト全体の世界観を創り出されているところが素敵でした。「ひまわり」のワンピースの布の質感が上手だったのですが、体のラインに違和感を感じ惜しく思っております。裸の人間のデッサンや、見えなくても全身描くことを意識されることで、もっと素敵になりそうだと思っています!ポートフォリオの内容としては、設定資料(課題に対してどういう世界観で作り込んでいったかの過程)があると深みが増すと思いました。
コメント
細かいところまでアドバイスくださりありがとうございます!審査員賞を頂けて大変嬉しく思います。
いただいたコメントを参考し今後もより良い作品作っていきたいです!
ありがとうございます。