第2回審査員賞
大阪アニメーションカレッジ専門学校 マンガ・イラスト学科 キャラクターイラストコース / トワさん
提出したい業界 | ゲーム |
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コンセプト | 『実際に存在するゲームの資料集』のようなポートフォリオ 私がどうしても作りたいゲームの内容をそのまま詰め込んだ。 |
デザインカテゴリ | ゲームUI/UX |
制作期間 | 4か月 |
制作に使用したソフト | CLIPSTUDIOPAINT、photoshop、illustrator |
先生から指導されたことや、 工夫点など |
指導点:自分の絵柄のみに囚われず、多種多様なデザインを取り込むこと。 工夫点:柔らかい雰囲気の世界観を表現するために、キャラクターや背景に鉛筆や布などの薄いテクスチャを貼っている。 |
コメント
・キャラクターデザイン云々はわかりませんが、熱意を感じる内容です。その意味でポートフォリオとしていいと思います。
・マーケティングポイントを捉え商品化のイメージができている点では優れていると思います。
・統一された世界観やハードへの展開例があってとてもよかったです。ゲームのキャラクターデザインとなると動きが必要になるため、人体のデッサンに気を使いつつ、動きのあるイラストや2人で1枚のイラストがあったりするともっといいなぁと思いました。
コメント
賞をいただけて嬉しいです。ありがとうございます。まさか貰えるとは思ってもみなかったので、驚いています。
審査員様からいただいたコメントを今後のポートフォリオ作りの参考とし、今よりも高クオリティな作品へと繋げていきたいと思います。