第3回審査員賞
大阪市立デザイン教育研究所 デザイン学科 / Omutama Studioさん
提出したい業界 | ゲーム系 |
---|---|
コンセプト | 自分の得意なことが伝わるポートフォリオ |
デザインカテゴリ | グラフィックゲーム |
制作期間 | 3ヶ月 |
制作に使用したソフト | Illustlator,Photoshop |
先生から指導されたことや、 工夫点など |
雰囲気の統一やマージンや文字組みによる読みやすさを意識しました。 |
提出したい業界 | ゲーム系 |
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コンセプト | 自分の得意なことが伝わるポートフォリオ |
デザインカテゴリ | グラフィックゲーム |
制作期間 | 3ヶ月 |
制作に使用したソフト | Illustlator,Photoshop |
先生から指導されたことや、 工夫点など |
雰囲気の統一やマージンや文字組みによる読みやすさを意識しました。 |
コメント
スチームパンクを広めたい意向が見えます。ならばゲームではなく立体造形を。
(ラストペンギン)RPGならどこかにありそうな話ではありつつの、スチームパンクのオリジナリティを入れていたり、レトロ感を演出するために手書きタッチのゲーム画面を制作したり、+αの提案を感じられる作品でした。企画段階でもう少し練り込みが欲しい点、ゲーム画面の色合いがなじみすぎて、もう少しメリハリを出せれれば、もっと良くなりそうだと感じました。
コメント
この度は審査員賞を頂戴し、誠にありがとうございます。
拘りやスチームパンク推しが無事伝わり嬉しいです。
これからも精進しポートフォリオ制作と就職活動に励みます。